Competition Challenges

Tekmovalni Izzivi

Explore the exciting challenges that await you in RoboJam Europe

Raziščite razburljive izzive, ki vas čakajo na RoboJam Europe

In-Person Challenges

Izzivi v Živo

Compete face-to-face with physical robots in these exciting challenges

Tekmujte iz oči v oči s fizičnimi roboti v teh razburljivih izzivih

Skill Drive

Skill Drive

In-Person V Živo

Skill Drive is a precision transport challenge where teams create and/or program a robot to take an obstacle across a track from start to end within 120 seconds, ensuring the obstacle never leaves the guide line. All teams solve the challenge live on the day of the event through qualifying rounds. Each section of line covered by the obstacle scores 10 points, and if the end point is reached before 120 seconds, teams earn 1 bonus point for each unused second. The competition is open to participants of any age, with teams of up to 3 members plus a mentor (required to be 18+ if all members are under 18).

Skill Drive je izziv natančnega prenosa, kjer ekipe ustvarijo in/ali programirajo robota za prenos ovire čez stezo od začetka do konca v 120 sekundah, pri čemer ovira ne sme zapustiti vodilne črte. Vse ekipe rešujejo izziv v živo na dan dogodka skozi kvalifikacijske kroge. Vsak odsek črte, ki ga pokriva ovira, prinaša 10 točk, če pa je končna točka dosežena pred 120 sekundami, ekipe prejmejo 1 bonusno točko za vsako neuporabljeno sekundo. Tekmovanje je odprto za udeležence vseh starosti, ekipe lahko štejejo do 3 člane in mentorja (mentor mora biti star 18 ali več let, če so vsi člani mlajši od 18 let).

Key Skills Required:

Potrebne Ključne Veščine:

  • Precise motor control and movement Natančen nadzor motorja in gibanja
  • Sensor integration and calibration Integracija in kalibracija senzorjev
  • Path planning and navigation Načrtovanje poti in navigacija
  • Speed vs. accuracy optimization Optimizacija hitrosti proti natančnosti
Download Challenge Rules (PDF) Prenesi Pravila Izziva (PDF)

Watch Skill Drive in action

Oglejte si Skill Drive v akciji

Watch BumperBot Evolution matches

Oglejte si tekme BumperBot Evolution

BumperBot Evolution

BumperBot Evolution

In-Person V Živo

BumperBot Evolution is a timed obstacle removal challenge where teams create and/or program a robot to remove 10 obstacles from a track within 120 seconds without leaving the track. All teams solve the challenge live on the day of the event through qualifying rounds. Each obstacle removed scores 10 points, and if all 10 obstacles are cleared before the 120-second limit, teams earn 1 bonus point for each unused second. The competition is open to participants of any age, with teams of up to 3 members plus a mentor (required to be 18+ if all members are under 18).

BumperBot Evolution je časovno omejen izziv odstranjevanja ovir, kjer ekipe ustvarijo in/ali programirajo robota za odstranitev 10 ovir s steze v 120 sekundah, ne da bi zapustil stezo. Vse ekipe rešujejo izziv v živo na dan dogodka skozi kvalifikacijske kroge. Vsaka odstranjena ovira prinaša 10 točk, če pa so vse ovire odstranjene pred potekom 120 sekund, ekipe prejmejo 1 bonusno točko za vsako neuporabljeno sekundo. Tekmovanje je odprto za udeležence vseh starosti, ekipe lahko štejejo do 3 člane in mentorja (mentor mora biti star 18 ali več let, če so vsi člani mlajši od 18 let).

Key Skills Required:

Potrebne Ključne Veščine:

  • Strategic thinking and game theory Strateško mišljenje in teorija iger
  • Real-time decision making Odločanje v realnem času
  • Robust mechanical design Robustna mehanska zasnova
  • Power and torque management Upravljanje moči in navora
Download Challenge Rules (PDF) Prenesi Pravila Izziva (PDF)
Disk Derby

Disk Derby

In-Person V Živo

Disk Derby is a head-to-head competition where two teams simultaneously compete to collect colored discs (blue, orange, and gold) and bring them to their respective zones within 120 seconds. All teams solve the challenge live on the day of the event. This challenge only takes place at in-person events, and all teams can participate in up to three qualifying rounds. The competition is open to participants of any age, with teams of up to 3 members plus a mentor (required to be 18+ if all members are under 18).

Disk Derby je neposredno tekmovanje, kjer dve ekipi hkrati tekmujeta v zbiranju barvnih diskov (modrih, oranžnih in zlatih) ter jih prineseta v svoja območja v 120 sekundah. Vse ekipe rešujejo izziv v živo na dan dogodka. Ta izziv poteka samo na dogodkih v živo, vse ekipe pa lahko sodelujejo v do treh kvalifikacijskih krogih. Tekmovanje je odprto za udeležence vseh starosti, ekipe lahko štejejo do 3 člane in mentorja (mentor mora biti star 18 ali več let, če so vsi člani mlajši od 18 let).

Key Skills Required:

Potrebne Ključne Veščine:

  • Object detection and tracking Zaznavanje in sledenje predmetov
  • Efficient collection mechanisms Učinkoviti mehanizmi zbiranja
  • Route optimization algorithms Algoritmi optimizacije poti
  • Time management and prioritization Upravljanje časa in prioritizacija
Download Challenge Rules (PDF) Prenesi Pravila Izziva (PDF)

Watch Disk Derby gameplay

Oglejte si igranje Disk Derby

Watch StackIN challenges

Oglejte si izzive StackIN

StackIN

StackIN

In-Person V Živo

StackIN is a strategic object placement challenge where teams create and/or program a robot to take objects to specific areas of the track within 120 seconds, ensuring neither the robot nor the objects leave the track. All teams solve the challenge live on the day of the event. This challenge only takes place at in-person events, and teams can complete up to 3 qualifying rounds. Each object can have a different score depending on the discharge zone and whether it's touching the track. There is NO time bonus in this challenge, and objects outside the track receive a negative score. The competition is open to participants of any age, with teams of up to 3 members plus a mentor (required to be 18+ if all members are under 18).

StackIN je strateški izziv postavitve predmetov, kjer ekipe ustvarijo in/ali programirajo robota za prenos predmetov na določena območja steze v 120 sekundah, pri čemer ne smejo niti robot niti predmeti zapustiti steze. Vse ekipe rešujejo izziv v živo na dan dogodka. Ta izziv poteka samo na dogodkih v živo, ekipe pa lahko opravijo do 3 kvalifikacijske kroge. Vsak predmet lahko ima drugačno točkovanje glede na cono razkladanja in glede na to, ali se dotika steze. V tem izzivu NI bonusnih točk za čas, predmeti zunaj steze pa prejmejo negativno oceno. Tekmovanje je odprto za udeležence vseh starosti, ekipe lahko štejejo do 3 člane in mentorja (mentor mora biti star 18 ali več let, če so vsi člani mlajši od 18 let).

Key Skills Required:

Potrebne Ključne Veščine:

  • Precision manipulation and gripper design Natančna manipulacija in zasnova prijemala
  • Balance and stability control Nadzor ravnotežja in stabilnosti
  • Sequential task planning Zaporedno načrtovanje nalog
  • Risk vs. reward decision making Odločanje o tveganju proti nagradi
Download Challenge Rules (PDF) Prenesi Pravila Izziva (PDF)

Online Challenges

Spletni Izzivi

Compete virtually from anywhere with these online robot simulation challenges

Tekmujte virtualno od kjerkoli s temi spletnimi izzivi simulacije robotov

PixArt

PixArt

Online Spletno

PixArt is a creative virtual programming challenge where teams draw a specific figure with their virtual robot, which is revealed only on the day of the event. Teams solve the challenge and send a video with their solution. Prior to the event, participants can acquire the necessary knowledge to use the required tool. Each team solves the challenge during a live streaming on the event day. The winner is determined by the time used to write the code and its execution, with time penalties added if applicable. This competition is only for kids age 12 and younger. Teams can have up to 3 members and a mentor (mentor must be 18+ and acts as the responsible adult for the team).

PixArt je ustvarjalni virtualni programerski izziv, kjer ekipe narišejo določeno figuro s svojim virtualnim robotom, ki je razkriti šele na dan dogodka. Ekipe rešijo izziv in pošljejo videoposnetek svoje rešitve. Pred dogodkom lahko udeleženci pridobijo potrebno znanje za uporabo zahtevanega orodja. Vsaka ekipa reši izziv med neposrednim prenosom na dan dogodka. Zmagovalec je določen po času, ki je bil uporabljen za pisanje kode in njeno izvajanje, s časovnimi kaznimi, če obstajajo. To tekmovanje je namenjeno samo otrokom, starim 12 let ali manj. Ekipe lahko štejejo do 3 člane in mentorja (mentor mora biti star 18 ali več let ter deluje kot odgovorna odrasla oseba za ekipo).

Key Skills Required:

Potrebne Ključne Veščine:

  • Algorithm design for pattern generation Oblikovanje algoritmov za generiranje vzorcev
  • Coordinate system understanding Razumevanje koordinatnega sistema
  • Creative problem solving Ustvarjalno reševanje problemov
  • Loop and function optimization Optimizacija zank in funkcij
Download Challenge Rules (PDF) Prenesi Pravila Izziva (PDF)

Watch PixArt demonstrations

Oglejte si demonstracije PixArt

Watch RandoMap navigation

Oglejte si navigacijo RandoMap

RandoMap

RandoMap

Online Spletno

RandoMap is a versatile virtual challenge where teams complete a specific task on 1 of 5 virtual maps, which is revealed only on the day of the event. Prior to the event, participants can acquire the necessary knowledge to use the required tool. It is recommended to check internet access, bandwidth, and devices (computer, tablet, cell phone, etc.) in advance. Each team solves the challenge during a live streaming on the event day. The winner is determined by the time used to write the code, execute, and send the challenge, with time penalties added if applicable. The challenge is open to participants of all ages. Teams can have up to 3 members and a mentor (required to be 18+ if all members are under 18).

RandoMap je raznovrsten virtualni izziv, kjer ekipe opravijo določeno nalogo na 1 od 5 virtualnih zemljevidov, ki je razkrit šele na dan dogodka. Pred dogodkom lahko udeleženci pridobijo potrebno znanje za uporabo zahtevanega orodja. Priporočljivo je, da vnaprej preverite internetno povezavo, pasovno širino in naprave (računalnik, tablico, mobilni telefon itd.). Vsaka ekipa reši izziv med neposrednim prenosom na dan dogodka. Zmagovalec je določen po času, ki je bil uporabljen za pisanje kode, izvajanje in pošiljanje izziva, s časovnimi kaznimi, če obstajajo. Izziv je odprt za udeležence vseh starosti. Ekipe lahko štejejo do 3 člane in mentorja (mentor mora biti star 18 ali več let, če so vsi člani mlajši od 18 let).

Key Skills Required:

Potrebne Ključne Veščine:

  • Pathfinding algorithms (A*, Dijkstra, etc.) Algoritmi iskanja poti (A*, Dijkstra, itd.)
  • Sensor-based obstacle detection Zaznavanje ovir na osnovi senzorjev
  • Adaptive decision making Prilagodljivo odločanje
  • Map exploration strategies Strategije raziskovanja zemljevida
Download Challenge Rules (PDF) Prenesi Pravila Izziva (PDF)

Ready to Take on the Challenges?

Pripravljeni Sprejeti Izzive?

Register your team now and start your journey to RoboJam Europe!

Registrirajte svojo ekipo še danes in začnite svojo pot do RoboJam Europe!